Archivo de Noviembre, 2010

Nov 05 2010

Publicado por Juanjo Rodriguez

Campaña de apertura de un centro de FeuVert

Otro proyecto de Duplex: Este fin de semana hemos estado en Jerez coordinando una campaña para FeuVert, los talleres de mantenimiento y revisión de coches, que abrían una tienda en el nuevo centro comercial de la ciudad, Luz Shopping.

La acción incluía una carpa con un simulador de Formula 1 con el que los visitantes podían practicar su dotes de conducción y ganar tarjetas de 100 euros para comprar en las tiendas del centro comercial; azafatas explicando a los visitantes las ofertas de FeuVert e invitándoles a visitar la tienda; y material de comunicación en el centro, dirigiendo el tráfico hacia la tienda.

Duplex - campaña para FeuVert

Duplex - campaña para FeuVert

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Nov 04 2010

Publicado por Juanjo Rodriguez

50 aniversario de Knorr

El mes pasado hemos lanzado desde Duplex una campaña para promocionar el 50 aniversario de Knorr.  Una web cuenta la historia de la marca y su estrecha relación con la evolución de la cocina en España, y una promoción premia la fidelidad de los consumidores regalando una vajilla especial de aniversario.

Para participar, hay que reunir 30 códigos de barras de cualquier producto Knorr y enviarlos por correo. Además, con solo 10 códigos entras en el sorteo de un fin de semana gastronómico con cena en el hotel L’Angle, con una estrella Michelin, dirigido por Jordi Cruz.

Duplex - 50 aniversario de Knorr

Duplex - 50 aniversario de Knorr

Duplex - 50 aniversario de Knorr

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Nov 03 2010

Publicado por Juanjo Rodriguez

La burbuja de las aplicaciones

Las aplicaciones para iPhone, iPad, Android y otros dispositivos móviles son la nueva moda del marketing interactivo. La web ha muerto, y ahora cualquiera puede construir una aplicación, ponerla en el App Store y empezar a relacionarse con el usuario en el aparato que más tiempo usa cada día.

El problema es que el App Store de Apple tiene 225.000 aplicaciones, muchas de ellas parecidas entre si y que los usuarios utilizan muy pocas veces cuando se las bajan. Es básicamente imposible destacar y conseguir una audiencia para tu nueva y flamante aplicación. La situación tiene varios aspectos interesantes:

  • Para que una aplicación sea popular, hay que publicitarla igual que con cualquier otro producto, ya que no se puede esperar a que la encuentren por casualidad, o en las listas de popularidad, porque estas listas son una lucha a muerte que sobreviven muy pocos. Por lo tanto, las marcas más potentes, que más inviertan en publicidad o que más contacto tengan con sus clientes serán las que más éxito tengan con sus apps.
  • El espacio en la pantalla del usuario es limitado. Igual que con los resultados de Google, las aplicaciones que no se vean en las primeras páginas es como si no existieran. La pelea de verdad es por este espacio.
  • Es muy complicado crear valor adicional, sobre todo cuando no es tu core business (ej. un juego lanzado por una marca siempre será peor que uno desarrollado por un especialista en juegos).
  • Nadie querrá un teléfono lleno de aplicaciones de marca, que solo sirven para una función concreta. Las aplicaciones que triunfen serán las que son un servicio (tipo Skype o Dropbox) pero no las que lancen Zara o Seat, cuya función es publicitaria.

Es probable que estemos asistiendo a una burbuja de aplicaciones: muchas poco rentables y algunas muy exitosas que atraen la atención. El reto para una marca es encontrar la forma de aportar valor de verdad a sus clientes, y esperar que estos la recompensen con su atención.

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Nov 02 2010

Publicado por Juanjo Rodriguez

Featuritis

Featuritis: tendencia de una marca a llenar su producto de “funcionalidades” para, supuestamente, mejorarlo, con el efecto real de complicarlo hasta límites insospechados.

Prescripción facultativa: abandonar la carrera armamentística por ser más (más grande, más rápido, más potente), y buscar la innovación en ser menos (menos complejo, menos recargado, menos pero sencillos usos).

Vía Brand Camp.

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