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BAJO LA LINEA - Blog sobre marketing below-the-line

05 junio, 2008

Tiendas virtuales

Trasladar a internet la experiencia de compra del mundo real es un reto complicado para los distribuidores, y donde ha habido poca evolución (el esquema básico de compra de las primeras tiendas online es igual que el de las actuales). Una eterna promesa es introducir un interfaz gráfico que simule una tienda real: es lo que ofrece Kinset, un sistema que según me cuenta Guillermo Echeverría, de Intel, está empezando a funcionar bien en Estados Unidos. Esta es una demo de una librería virtual:


3 Comentarios:

  • Creo que intentar imitar la vida real en las tiendas es un error. Precisamente lo bueno de las tiendas en internet son las facilidades para encontrar lo que buscas sin tener que ir andando de un sitio para otro buscando en estanterías.

    Esto está muy bien para un videojuego.

    Por Anonymous César, a las 11:52 AM  

  • Cierto, la compra por internet debería buscar sus propios esquemas, sin tener que imitar a la compra normal. Pero quizá uno de esos esquemas sea un intefaz gráfico en 3 dimensiones...

    Por Blogger Juanjo Rodriguez, a las 12:22 PM  

  • No creo que sea tan grande el error, ya que da una experiencia al usuario aunque sea mas fría que la real, pero con la ventaja de ver tranquilamente sin los agobios de la gente y comprar sin hacer cola, eso sí que sea un complemento.

    Por OpenID retailers, a las 3:08 PM  

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